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浪曲のジャンルを捉え直す
第2回(全5回)ー


浪曲の可能性をジャンルから探る
第2回目の今回は、
世話物、出世物、武芸物
を取り上げます。


今回の題材は、
名前からなんとなく想像が
つきますよね。


でも、
もうちょっとイメージを広げることで、
より馴染み深い題材になります。


それによって、
なんとなく取っ付きにくかった浪曲に、
親しみを覚えるでしょう。


「世話」物


まずは、「世話」物です。


よく誤解されるのですが、
「世話」物の「世話」とは、
面倒をみる
という意味ではありません。


世話の語源は、
「 日常的な言葉 」という意味です。


そこから広がった、
「 世間の人の話 」という意味が、
「世話」物の「世話」のことです。


元々、浄瑠璃や歌舞伎で、
江戸時代の町人社会の日常
扱ったもの、
それが「世話」物です。


つまり、世間話ですね。
井戸端会議にも通じますよね。


ちなみに、
「世話」という言葉に“面倒をみる”
という意味が加わったのは、
後からです。


「世話」物は、
普通の人の日常を扱ったものです。


浪曲を聞く多くの人にとって、
身近な話題を扱う
ということです。


そのなんでもない日常の、
「 人間ドラマ 」を扱います。


題材は、
その気になればどこでも転がっています。


ですので、
普通の人でも「 創る側 」で楽しめます。


インターネットによって、
誰でも自由に創作を発表できる現在、
「世話」物は、
間口の広い題材といえます。


「出世」物


「出世」物は、そのままの意味で、
出世にまつわるドラマ
を描いた物語です。


誰にでも逆境はありますが、
そんな情況をくつがえして
成功する。


「出世」物とは、
そんなサクセスストーリーです。


今でも成功者の物語は人気ですよね。
これも「 流行り廃れのない人間ドラマ
といえます。


出世というと、
昇進するとか偉くなるとかいう
イメージがありますが、
出世するとは呼んで字のごとく、
「世に出る」ことです。


つまり、
何かを為し遂げることによって、
「 世の中に名前が知られること 」
です。


昔は今ほど
メディアが発達していませんので、
世の中に名前を知られることは偉くなること
だったのではないでしょうか?


出世は、通常良い意味で使われますが、
「 悪い意味で名前が知れ渡る 」
こともありますよね。


その場合も、
「 その世界 」で出世したといえます。
(誇ることではないにせよ)


「 出世魚 」と呼ばれる魚や
故郷に錦を飾るという言葉がありますが、
「 立派に成長する 」ことは、
人間の動物的本能でもあります。


「出生」物は、
そんな本能を満足させる物語
といえそうです。


「武芸」物


「武芸」物とは、武士の物語です。


今でも歴史小説は人気です。

その中でも輝いているのが、
武士の物語です。

西洋でも、騎士の物語は人気ですよね。


もうちょっと範囲を広げると、
ファンタジーというジャンル
に行きつきます。

こちらは、空想のお話ですけどね。

ファンタジーといえば、
『 指輪物語 』の影響が大きいですよね。

その『 指輪物語 』に影響をうけて、
『 ダンジョン&ドラゴンズ 』という
ロールプレイングゲームが誕生します。

その後、日本では
『 ドラゴンクエスト 』などが生まれ、
今では多数の、
オンライン・ロールプレイングゲーム
があります。


ロールプレイとは、成りきることですので、
物語の主人公として、
物語の中に入り込むことです。

浪曲では、浪曲師の体を使って、
登場人物に成りきること
もできます。

浪曲によって、
武士等の歴史上の人物をロールプレイする
のも、楽しいでしょうね。

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まとめ


「世話」物は、
何でもない普通の人の日常
を扱うのでしたね。


そのため、
切り口次第でドラマは無限大です。


逆に、
切り口がつまらないと、
ドラマではなくなります。
ただの日常です。


それだけに難しい題材ともいえます。


出世物とは、人間の本能を満足させる
サクセスストーリーのことでしたね。


今はメディアが発達してますので、
実在の人物のサクセスストーリーは
難しいかもしれません。
誰しも欠点はありますしね。


だから最近は、
マンガ原作のドラマが増えている
のかもしれませんね。


しかし、
NHKの朝ドラが人気なように、
「 成長の物語 」じたいは、
いつの時代も求められます。


「出世」物とは、
人間の成長 のドラマ
でもあります。


ですから、
「出世」物も魅せ方しだい
ではないでしょうか。


「武芸」物は、
ひろーく捉えると、
ファンタジーということでしたね。
狭く捉えると、武士の物語です。


取り上げられるのは、
特に魅力的な人物(集団)です。
観る側は、その人物に成り切るのです。


真似をすることは、学習の近道です。


学ぶの語源は、“まねぶ”
だという説もあります。


習うより慣れろ
といいますよね。


浪曲でロールプレイングすること
によって、
楽しく“まねび”
理想の人物があなたの中に根付きます。


浪曲の物語の人物の成長とともに、
あなたが成長するキッカケ
にもなるでしょう。


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